Запускаем волну
Ну и раз уж пошла такая пьянка в предыдущем уроке, то давайте раздвинем границы возможностей маски. Что объекты могут дрожать, мы уже знаем. Теперь давайте оставим за пользователями право выбора - включать дрожание или пусть так стоят. Заодно и свойства кнопок познаем (или повторим). Результат будет выглядеть так:
Итак,
1. Не забываем открыть Koolmoves и задать размер мувика чуть меньше, пикселей на 10-15, чем фотка, которую вы собираетесь использовать (Movie - movie width/height).
2.
3. Жмем кнопку
4. В свойствах текста (дважды на него кликните, свойства-то и откроются) ставим Is a mask - yes.
5. Назначаем длину кадра, она же
6.
Уже можно
7. На шкале времени выбираем
8. Щелкаем правой кнопкой мыши на получившийся текст и превращаем его в кнопку: Convert to button.
9. В свойствах кнопки находим строку Actions, заходим, жмем на
10. На основной шкале времени переходим
Вроде все. Изобретательного вам секса с Koolmoves!
Итак,
1. Не забываем открыть Koolmoves и задать размер мувика чуть меньше, пикселей на 10-15, чем фотка, которую вы собираетесь использовать (Movie - movie width/height).
2.
Импортируем фотку
и чуть сдвигаем в сторону, иначе волны не получится. Не забываем ее же поставить в качестве фона всего мувика: Movie - background image. 3. Жмем кнопку
текст
пишем вот такие палочки |||||||| размером примерно 250. Ну по крайней мере в моем примере размер такой и по крайней мере у меня палочки такие. Хотя сойдет что угодно, хоть казя-базя, лишь бы это была крупная казя-базя.4. В свойствах текста (дважды на него кликните, свойства-то и откроются) ставим Is a mask - yes.
5. Назначаем длину кадра, она же
скорость скольжения
палочек, она же мера колыхания этих прекрасных ног.6.
Добавляем кадр
- add copy of frame - и в этом кадре перемещаем палочки в противоположную сторону. Опять извиняюсь за подробности - если он у вас в первом кадре был слева, то тащите его вправо, справа - влево, сверху вниз и так далее (хотя куда далее-то).Уже можно
посмотреть
, насколько презентабельно переливаются ваши ноги (ну не ваши, а модельные) Но мы-то хотели добиться не только красиво переливающихся ног, но и полного контроля над ними (в техническом смысле), чтобы они пользователя не смущали бесконечным туда-сюда, а чтобы он сам мог их туда-сюда. А для того чтобы в виртуальном мире мы могли чужие ноги туда-сюда, нам нужна кнопка. 7. На шкале времени выбираем
второй кадр
. Кликаем опять сюда
и пишем кнопочный текст (в примере - "повторить дрожь в ногах"). 8. Щелкаем правой кнопкой мыши на получившийся текст и превращаем его в кнопку: Convert to button.
9. В свойствах кнопки находим строку Actions, заходим, жмем на
плюс
, выбираем Go to key frame, выбираем key frame 1, а в соседнем выпадающем окошке ставим and play. 10. На основной шкале времени переходим
сюда
и во втором (!) кадре вставляем с помощью зеленого плюса Stop movie. Вроде все. Изобретательного вам секса с Koolmoves!
| < Предыдущая | Следующая > |
|---|














