Счетчик обратного отсчета
Давайте соорудим простые цифры из песни про обратный отсчет. Считать будем секунды.
1. Создаем документ, примерно 300х100.
2. Набираем текст, в данном случае "До конца отсчета осталось:" и "секунд".
3. Переключаемся на динамический текст и вытягиваем им прямоугольник, где будут тикать циферки. Переименовываем его в myText_txt
4. В экшн кадра вставляем следующие строки (ActionScript 3.0):
//1.
var count:Number = 60;
//2.
var myTimer:Timer = new Timer(1000,count);
//3.
myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, countdown);
//4.
myTimer.start();
//5.
function countdown(event:TimerEvent):void {
myText_txt.text = String((count)-myTimer.currentCount);
}
5. Вместо "60", как вы догадываетесь, можно вставить что за благо вами рассудится. Во втором пункте 1000 равна секунде, соответственно, можете поменять на любой интервал, по потребности.
6. Собственно, все. Удачного секса с Koolmoves.
1. Создаем документ, примерно 300х100.
2. Набираем текст, в данном случае "До конца отсчета осталось:" и "секунд".
3. Переключаемся на динамический текст и вытягиваем им прямоугольник, где будут тикать циферки. Переименовываем его в myText_txt
4. В экшн кадра вставляем следующие строки (ActionScript 3.0):
//1.
var count:Number = 60;
//2.
var myTimer:Timer = new Timer(1000,count);
//3.
myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, countdown);
//4.
myTimer.start();
//5.
function countdown(event:TimerEvent):void {
myText_txt.text = String((count)-myTimer.currentCount);
}
5. Вместо "60", как вы догадываетесь, можно вставить что за благо вами рассудится. Во втором пункте 1000 равна секунде, соответственно, можете поменять на любой интервал, по потребности.
6. Собственно, все. Удачного секса с Koolmoves.
| < Предыдущая | Следующая > |
|---|














