Выскакивающее окно
Соорудим, пожалуй, вот такое выскакивающее окошко, которым может оказаться что угодно, от простой картинки до элемента баннера.
Поехали.
1. Открываем документ в Koolmoves, задаем размеры и фон (кнопка Movie).
2. Первый кадр оставляем пустым и минимальным по длительности
и сразу
3. Добавляем третий кадр, берем
4. Идем в состояния получившейся кнопки (States). Там
5. Опускаем кнопку за пределы видимости, то бишь за рамки. Добавляем кадр и переносим кнопку в самую верхнюю позицию в пределах рамки, затем добавляем еще кадр и ставим ее в конечное положение. Если сейчас воспроизвести получившееся, то мы увидим, что наша кнопка выскакивает снизу вверх и встает на определенное ей место. Но нам этого мало, нам надо, чтобы она эдак пикантно меняла размер, вроде как сжималась в процессе выскакивания. Для этого во третьем и четвертом кадрах (помните, что первый у нас пустой, а во втором надпись?) растягиваем ее с помощью инструмента
6. Создаем еще одну кнопку - закрывалку, которая в данном примере крестиком. Перемещаем ее в кадрах 3-5 как вам угодно, хоть привязанной в основной выскакивалке, хоть отдельно выползающей.
7. Осталось расставить экшены и наш мини-клип готов. Возьмемся за это с самого начала: в первый кадр не будем вставлять Stop movie, потому что Кулмувс умный и понимает, что нафика создавать клип, если его в первом же кадре останавливать! А вот во втором кадре надо мувик остановить, чтобы он не воспроизводил всю анимацию без команды. Переключаемся на
8. А теперь кнопки и их actions. В свойствах кнопки-надписи находим строку Actions, жмем плюс и ставим Go to key frame 3 and play, а в таком же месте кнопки-крестика-закрывалки ставим Go to key frame 2 and stop. Вуаля, как говорят ацтеки.
Удачного вам секса с Koolmoves!
Поехали.
1. Открываем документ в Koolmoves, задаем размеры и фон (кнопка Movie).
2. Первый кадр оставляем пустым и минимальным по длительности
и сразу
добавляем второй
. В нем пишем что-то вроде "нажать бы сюда" и превращаем эту надпись в кнопку (правой мышью на нее - Convert to button). 3. Добавляем третий кадр, берем
прямоугольник
и вытягиваем на сцене нужный размер выскакивалки. Можно сразу задать ей цвет и рамку, можно потом. Потом наступит, когда мы превратим его в кнопку (правой мышью на нее - Convert to button). 4. Идем в состояния получившейся кнопки (States). Там
импортируем фотку
или пишем-рисуем чего надо. Возвращаемся на основной экран
5. Опускаем кнопку за пределы видимости, то бишь за рамки. Добавляем кадр и переносим кнопку в самую верхнюю позицию в пределах рамки, затем добавляем еще кадр и ставим ее в конечное положение. Если сейчас воспроизвести получившееся, то мы увидим, что наша кнопка выскакивает снизу вверх и встает на определенное ей место. Но нам этого мало, нам надо, чтобы она эдак пикантно меняла размер, вроде как сжималась в процессе выскакивания. Для этого во третьем и четвертом кадрах (помните, что первый у нас пустой, а во втором надпись?) растягиваем ее с помощью инструмента
Resize/Scale
6. Создаем еще одну кнопку - закрывалку, которая в данном примере крестиком. Перемещаем ее в кадрах 3-5 как вам угодно, хоть привязанной в основной выскакивалке, хоть отдельно выползающей.
7. Осталось расставить экшены и наш мини-клип готов. Возьмемся за это с самого начала: в первый кадр не будем вставлять Stop movie, потому что Кулмувс умный и понимает, что нафика создавать клип, если его в первом же кадре останавливать! А вот во втором кадре надо мувик остановить, чтобы он не воспроизводил всю анимацию без команды. Переключаемся на
экшены
, жмем зеленый плюс и ставим Stop movie (убедитесь, что не перепутали кадры
). Все в точности повторяем в последнем кадре. 8. А теперь кнопки и их actions. В свойствах кнопки-надписи находим строку Actions, жмем плюс и ставим Go to key frame 3 and play, а в таком же месте кнопки-крестика-закрывалки ставим Go to key frame 2 and stop. Вуаля, как говорят ацтеки.
Удачного вам секса с Koolmoves!
| < Предыдущая | Следующая > |
|---|














